1 - Pour toutes les questions, les joueurs devront attendre
d'être nommés par le lecteur avant de répondre pour obtenir leurs points. Si
le joueur n'attend pas d'être nommé, la réponse, bonne ou mauvaise, sera
refusée et la réplique, s'il y a lieu, sera donnée à l'adversaire. Aucun
avertissement ne précédera l'application de ce règlement. Pour faciliter
l'usager l'usage du nom, les pancartes avec les noms seront fournis par
l'Empire, les joueurs n'auront pas à les fournir.
2 - Lorsque la question est interrompue et qu'un joueur
donne une mauvaise réponse, une pénalité de 10 points est appliquée à l'équipe
de ce joueur (sauf en association)
3-Une équipe qui se présente plus de 5 minutes après l'heure
prévue pour son match perd son match par défaut. Le match pourra tout de même
se jouer pour le plaisir. Chaque équipe est responsable de la vérification de
son horaire.
4 - Dans le cas où une équipe aligne seulement trois
joueurs, certains changements surviendront lors des questions individuelles et
d'équipe:
a) La question Duel du joueur manquant sera adressée
uniquement à l'opposant restant de l'autre équipe.
b) Le Relais s'arrêtera à la troisième question, sans bonus
de10 points relais complet. La quatrième est posée à l'équipe adverse.
5 - Dans les questions où la consultation est permise
(Association, Cantonade, Nouvel espoir), un seul joueur peut donner la
réponse. Aucune consultation n'est autorisée une fois que le joueur a appuyé.
Le non-respect de ce règlement entraîne le refus de la réponse et une réplique
automatique.
6 - Si un joueur fournit deux réponses, seule la première
sera considérée.
7 - Les joueurs ont droit au crayon pour toutes les
questions.
8 - En Association, les réponses du type "1A-2A-3A" sont
interdites.
9 - En Cantonade, la première question collective vaut 5
points. En Relais (sans consultation), chaque joueur ne peut répondre qu'une
seule fois. Un bonus de 10 points est accordé à l'équipe qui répond
correctement aux 4 questions.
10 - La communication non verbale est autorisée entre
joueurs d'une même équipe seulement dans le cas où un joueur désire manifester
à son équipe son intention de répondre. En aucun cas celle-ci ne sera acceptée
pour donner des indices sur la nature de la réponse. Si la réponse est ainsi
soufflée par un coéquipier, elle est refusée. Si l'assistance souffle une
réponse, des questions supplémentaires sont disponibles à la fin des
questionnaires.
11 - À moins d'indication contraire, lorsque la réponse à
une question est le nom d'une personne, seul le nom de famille est exigé. Si
un joueur se risque à donner un prénom et que celui-ci est erroné, la réponse
est refusée. Le lecteur pourra, de son propre chef, exiger le prénom s'il est
évident que deux personnes ayant le même nom de famille peuvent être la
réponse (ex. : Roosevelt, Kennedy, Strauss, Daniel Johnson, etc.)
12 - Les mots entre parenthèses sont optionnels et ne sont
pas considérés comme faisant partie du libellé de la question. On ne peut
appliquer la pénalité de 10 points si le lecteur se risque de dire des mots
entre parenthèses en fin de question.
14. En cas d'égalité à la fin d'une partie préliminaire,
c'est un verdict nul. En éliminatoire, si une partie se termine par un verdict
nul, une série de cinq questions sera présentée par le sénat. Si l'égalité
persiste, 5 questions supplémentaires sont posées, et ainsi de suite jusqu'à
ce qu'une équipe ait le dessus.
15. Déroulement du tournoi: le tournoi utilise cette année
une formule de pointage différente dont on retrouve le détail dans ce
document.
16 - Une contestation n'est recevable que si elle a une
incidence sur l'issue du match. Les contestations sur la forme doivent être
réglées sur le plateau de jeu. Quant à celles sur le fond, des formulaires de
contestation sont disponibles à au sénat de Coruscant (régie). La signature des 2 Maîtres Jedi
impliqués est exigée. Les contestations doivent être remises à la Régie dans
un délai ne dépassant pas 5 minutes après le début du match suivant ou 15
minutes après la fin du match le cas échéant. La décision de la Régie et du
comité des capitaines est finale et sans appel.
En cas de réponse positive à une contestation, les points
sont accordés.
En cas d'annulation de la question, les points et pénalités
alloués (s'il y a lieu) pendant la partie sont annulés et la question est
reprise.
En cas de réponse négative à une contestation, 5 points sont
perdues par l'équipe ayant demandé la contestation.
Le sénat tranchera chaque litige facilement réglable (i.e.
vérifiable dans un ouvrage de référence). Advenant le cas où la contestation
nécessiterait un peu plus de subtilité, l'Empereur convoquera trois
capitaines non impliqués avec les équipes en cause.
17 - Il est interdit de fumer, de faire usage de drogues et
d'alcool dans les locaux de l'Empire.
18 - L''Empereur et ses organisateurs se réservent le droit
de modifier ces règlements s'ils le jugent nécessaire.